5 de diciembre de 2023

¿Alguna vez te has preguntado qué es Tenacity en LoL y cómo funciona realmente? Esto es lo que necesitas saber sobre una de las estadísticas más importantes del juego.

tenacidad LOL

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¿Qué es Tenacidad en LoL?

La tenacidad es una estadística del juego que reduce la duración de los controles de masas. Cuanta más tenacidad tengas, menor será la duración. Dicho esto, la duración no puede bajar de 0,3 segundos y la duración se calcula en el momento de la aplicación. La tenacidad está limitada al 100%.

Además, hay algunos controles de multitudes que no se reducen con la tenacidad: en el aire, somnolencia, miopía, estasis y supresión.

En el League of Legends moderno, la tenacidad se ha convertido en un elemento crucial que puede hacerte ganar partidas. No importa si eres un asesino, un matón o un tanque: necesitarás un poco para evitar morir demasiado rápido.

¿Cómo funciona la tenacidad?

La tenacidad se calcula en porcentajes y se puede obtener de diferentes fuentes: habilidades de campeón, objetos, runas y hechizos de invocador. Habiendo dicho eso, la creciente cantidad de fuentes de tenacidad llevó a los desarrolladores a hacer una pequeña reforma en el cálculo de la tenacidad, haciéndolo mucho más complicado.

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Por esta razón, veremos cómo funciona exactamente el sistema y usaremos algunos ejemplos comunes en el juego para darle una mejor idea. Las fuentes actuales que pueden otorgar tenacidad son:

Elementos

  • Elixir de hierro
  • Guantelete nacido del hielo
  • Botas de mercurio
  • Plántula matamoscos
  • Amanecer de Silvermere

Habilidades de campeón

  • Coraje de Garen (W)
  • Aliento de vida de Milio (R)

runas

  • Leyenda: Tenacidad
  • inquebrantable

Hechizos de invocador

Beneficios neutrales

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Aumento de la tenacidad en LoL

El tenacidad las estadísticas se dividen en tres grupos diferentes, de A a C. La combinación de efectos en el mismo tipo se acumulará multiplicativamentemientras que la combinación de múltiples tipos se apilará aditivamente.

Las matemáticas con respecto a la total tenacidad es la siguiente: (1 – ((1 – A1)(1 – A2)(1 – …))) + (1 – ((1 – B1)(1 – B2)(1 – …))) + (1 – ((1 – C1)(1 – C2)(1 – …)))

Grupo A

  • Botas de mercurio
  • Cadenas de Anatema
  • Elixir de hierro
  • Guantelete nacido del hielo
  • Leyenda: Tenacidad
  • inquebrantable
  • Plántula matamoscos
  • Añublo químico

Grupo B

  • Aliento de vida de Milio (R)
  • Amanecer de Silvermere
  • Limpiar

Grupo C

  • Coraje
  • Frágil
  • Tenacidad negativa innata de Rift Scuttler

¿Se puede reducir la tenacidad?

También hay un par de formas de reducir la estadística de tenacidad de tus oponentes, evitando que se resistan a tus propias habilidades CC. Teóricamente, la tenacidad puede incluso reducirse a un número negativo, lo que hace que los efectos de control de multitudes duren más. Dicho esto, en LoL moderno, son escenarios poco probables.

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Actualmente, solo hay dos formas de reducir la tenacidad:

  • Aliento de fuelle de Ornn (W) y Llamada del Dios de la Forja (R) aplican la pasiva Frágil, que es un efecto de estado único que reduce la tenacidad en un 30 %.
  • El objeto legendario Cadenas de Anatema reduce la Justicia’ tenacidad en un 20% mientras se acumula el máximo de Vendetta. Esto se puede acumular de forma aditiva con frágil para un total de -50% de tenacidad.

Pequeña curiosidad adicional: el monstruo Rift Scuttler también tiene -100% de tenacidad, lo que hace que los efectos de control de multitudes sean el doble de efectivos.

Ejemplo de cálculo de tenacidad en el juego

Por ejemplo, si un campeón de la jungla tiene Plántula matamoscos con Botas de mercurio y también Leyenda: Tenacidad con el máximo de acumulaciones, entonces su tenacidad total será la siguiente:

  • Grupo A Modificadores de tenacidad = (Planta Mosstomper) 20% × (Botas de mercurio) 30% × (Leyenda: Tenacidad) 20%
  • Final Tenacidad = (1 – ((1 – 0.2) × (1 – 0.3) × (1 – 0.2)) Grupo A Modificadores de tenacidad
  • = (1 – (0,8 × 0.7 × 0.8))
  • = 1 – 0,448 = 55,2%

Si sumas el efecto Fragil de Ornn (que se calcula de manera aditiva ya que es del Grupo C), entonces la cantidad total de tenacidad del campeón es:

  • Grupo A Modificadores de tenacidad = (Planta Mosstomper) 20% × (Botas de mercurio) 30% × (Leyenda: Tenacidad) 20%
  • Grupo C Modificador de tenacidad = -30%
  • = ((1 – (0,8 × 0.7 × 0.8)) – 0.3)
  • = 1 – 0,448 – 0,3 = 25,2%

Lo que significa que el campeón solo obtiene aproximadamente un 25% de reducción de control de multitudes.

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