Repasemos uno de los modos de juego temporales en LoL, Dark Star: Singularity, que ocurrió por primera vez del 4 al 15 de mayo de 2017.
Créditos de imagen | Juegos antidisturbios
Dark Star: Singularity – El sueño enganchador en LoL
Dark Star: Singularity era un modo de juego creado específicamente para celebrar el aspecto Dark Star de Thresh. Este modo es el primer modo de juego que no tiene una pantalla de selección de campeón antes del juego. Los jugadores jugarían como Thresh en el mapa de Cosmic Ruins, en una partida de 3 contra 3. El objetivo es enganchar y desollar enemigos en la Estrella Oscura y alimentarla con almas: quien consiga 100 puntos ganará la ronda. El modo de juego presentaba un formato Bo3.
La forma de conseguir puntos era matando a los enemigos, cada uno de los cuales otorgaba 5 puntos. El Abyss Scuttler también daría un punto.
Read also: What is the Ascension game mode in LoL?
Habilidades especiales de Dark Star Thresh en el modo de juego.
Si bien puede parecer un poco aburrido al principio, Dark Star: Singularity le dio a Thresh efectos especiales en sus habilidades:
Q – Sentencia de muerte cósmica
- El alcance aumentó enormemente, se redujo el tiempo de reutilización y se eliminó el costo de maná.
- Atrae a los enemigos mucho más lejos según su desaparecido salud.
- Si tiras un Sentencia de muerte A través del centro de la Estrella Oscura, se prende fuego y causa 250 prima verdadero daño al objetivo.
- Mientras un enemigo está atado por tu Sentencia de muerteeres inmune a los ataques de ese enemigo. Sentencia de muerte.
- Podrías atravesar la Estrella Oscura si agarras a alguien al otro lado de la estrella.
- Se eliminó el escudo, se aumentó el tiempo de reutilización y se eliminó el costo de maná.
- La duración de la linterna fue de sólo 1,5 segundos en lugar de los 4 habituales.
- Un aliado en peligro será salvado automáticamente por Pasaje oscurosin necesidad de hacer clic en la linterna.
- Se redujo el tiempo de reutilización y se eliminó el costo de maná.
- El daño mágico adicional pasivo se acumula en solo 4 segundos después de tu último ataque básico y golpea con más fuerza.
- Lanza a los enemigos mucho más lejos según su desaparecido salud, tiempo de reutilización reducido.
Otras mecánicas especiales
Además, también había mecánicas especiales en el modo de juego:
- Se desactivaron el oro, la experiencia, los objetos y los hechizos de invocador.
- Todos comenzaron en el nivel 3 y los puntos de habilidad se distribuyen automáticamente según sus habilidades.
- Cada campeón tiene las mismas estadísticas.
- Los campeones no podían morir con ataques o habilidades básicos; La única forma de matar a un campeón es arrastrándolo hacia la Estrella Oscura, que lo mata instantáneamente.
- Los campeones se verían desplazados aún más en función de su desaparecido salud.
- Ser salvado por inalcanzable por la duración del viaje. o a Ancla de gravedad saldría de cualquier desactivación/rechazo y convertiría al campeón
- Las reliquias de salud aparecerán alrededor del mapa. Ellos pueden ser salud completa.
En general, fue un modo de juego especial solo para mostrar la máscara más nueva. Fue una buena idea de Riot con la esperanza de difundir el conocimiento y las ventas potenciales de la máscara, y podría valer la pena traer algo similar en un futuro cercano para otras líneas de máscaras.
Read more: LoL Skins 2023 - All skins released this year so far
- Redactor, Colaborador en diversos medios, e trabajado en diferentes plataformas y ejercido distintos cargos
- 6 años de experiencia en diarios y portales de noticias de Internet
- Áreas de interés: esports
- Idiomas: Español, Inglés