Ahora que el parche 13.13 está disponible, repasemos los posibles cambios para el próximo parche 13.14 de LoL, que se lanzará el 19 de julio, junto con el comienzo de la segunda división clasificada.
Créditos de imagen | Juegos antidisturbios
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Descripción general de las notas del parche 13.14 de LoL
El parche 13.13 fue principalmente una actualización para nerfear algunos de los valores atípicos tanto en la cola individual como en el juego profesional, con el objetivo de reducir su poder dentro del metajuego. Campeones como Rek’Sai y Kindred, pero también campeones violentos como Vi y Wukong fueron golpeados.
Riot también buscó modificar los elementos dominados como Essence Reaver, Stormrazor y, lo que es más importante, Statikk Shiv, que ha sido el protagonista del último parche cuando varios campeones abusaron de su potencial para limpiar olas.
Al contrario de lo que ha sucedido hasta ahora, el parche 13.13 tendrá una duración de 3 semanas en lugar de las 2 habituales, ya que los Rioters estarán celebrando el Día de la Independencia. El nuevo parche llegará con el comienzo de la nueva división clasificatoria y un reinicio suave de los rangos de los jugadores en la escala de la cola en solitario.
Si bien es pronto para decir cuál será la dirección detrás del nuevo parche, están sucediendo muchas cosas que entusiasmarán a los jugadores durante el verano. Es probable que veamos los cambios de Zyra y Xerath, así como los cambios de campeones del carril superior que se eliminaron en el último parche (puedes encontrar los números de todos los campeones involucrados a continuación). Además de eso, Riot lanzará Naafiri y el nuevo modo de partido 2v2v2v2v2, también conocido como LoL Arena.
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¿Cómo afectará el próximo parche al metajuego?
Dado que tenemos poca información en este momento, es demasiado pronto para juzgar cómo cambiará el metajuego. Dicho esto, haremos algunas consideraciones una vez que tengamos una mejor idea de qué y cuántos cambios planea hacer Riot en el próximo parche 13.14.
Cambios tentativos del parche 13.14
Aatrox
- Daño base Q1: 10 – 90 ⇒ 5 – 85
- Tasa de DA Q1: 60 % – 80 % ⇒ 65 % – 85 %
- Daño de los súbditos de la Q: 55 % fijo ⇒ 55 % – 70 %
camila
- Daño base de la W: 70 – 190 ⇒ 70 – 210
- Tasa de DA adicional de la W: 60 % ⇒ 75 %
cho’gath
- Proporción de AP de la E: 30 % ⇒ 40 %
- Daño base de la R: 300 – 650 ⇒ 300 – 600
- Proporción R AP: 50% ⇒ 60%
Lissandra
- La Q ahora se ralentiza en un área en lugar de solo en el primer objetivo.
- Curación base mínima de la R: 90 – 190 ⇒ 100 – 200
- Ratio mínimo de AP de curación de la R: 25 % ⇒ 55 %
malfita
- Daño base de la Q: 70 – 270 ⇒ 65 – 245
- Tasa de AP de la Q: 60 % ⇒ 75 %
- Q Robo de MS: 15 % – 35 % ⇒ 20 % – 40 %
Mordekaiser
- Daño base de la Q por nivel: 5 – 139 ⇒ 3 – 90
- Tasa de AP de la Q: 60 % ⇒ 75 %
Ornn
- Daño base de la Q: 20 – 120 ⇒ 10 – 110
- Daño base de la E: 80 – 260 ⇒ 70 – 230
- Tasas de resistencia adicional de la E: 40 % ⇒ 45 %
conjunto
- Daño base del segundo golpe: 5 – 90 ⇒ 5 – 56
- Tasa de DA de bonificación del segundo golpe: 55 % ⇒ 70 %
- Daño básico de la R: 200 – 400 ⇒ 175 – 325
- Tasa de DA adicional de la R: 120 % ⇒ 180 %
Shen
- Escudo base P: 50 – 101 ⇒ 50 plano
- Vida del escudo P: 12 % de vida adicional ⇒ 14 % de vida adicional
Shyvana
- La relación Q AD aumentó de 20 % a 80 % ⇒ 20 % a 100 %
- El enfriamiento de la Q aumentó de 7 a 5 segundos ⇒ 8 a 6.
- Q ahora otorga 40% – 60% de velocidad de ataque para los 2 ataques
- E on-hit ahora escala con 1% HP máximo por 100 AD de bonificación
sion
- Daño base mínimo de la Q: 40 – 120 ⇒ 35 – 115
- Daño base máximo de la Q: 90 – 350 ⇒ 85 – 325
- Escudo base de la W: 60 – 160 ⇒ 60 – 140
Tahm Kench
- Daño base pasivo: 8 – 60 ⇒ 6 – 15
- Relación de salud P: 3 % de HP adicional ⇒ 6 % de HP adicional
- Daño base de la Q: 80 – 280 ⇒ 80 – 260
- Curación base de la Q: 10 – 30 ⇒ 5 – 25
- La relación de curación de la Q aumentó de 5 % a 7 % de HP faltante ⇒ 6 % a 8 % de HP faltante
Volibear
- Proporción de AP de daño pasivo: 40% ⇒ 50%
- Relación de daño de la W: 6 % de vida adicional ⇒ 5 % de vida adicional
- Relación de salud de curación W: 8 % – 16 % de HP faltante ⇒ 8 % – 20 % de HP faltante
Xerath
- Maná base: 459 ⇒ 400
- El enfriamiento pasivo ahora se reduce en 2 segundos por muerte
- Misiles R: 3 – 5 ⇒ 3 – 7
- Daño básico de la R: 200 – 300 ⇒ 200 – 280
- Proporción R AP: 45% ⇒ 40%
- R ahora aumenta en 20/25/30 + 5% AP por golpe de campeón
Zyra – calidad de vida
- Pasivo – Jardín de espinas
- Planta Daño recibido de hechizos AoE: 4 ⇒ 3
- Daño de plantas a monstruos: 150 % de daño a monstruos no épicos ⇒ 100 % de daño + 40 – 100 de daño mágico adicional (que aumenta con el nivel) a todos los monstruos
- W- Crecimiento desenfrenado
- Semillas en la primera subida de rango: 1 ⇒ 2
- E – Raíces agarradoras
- Ya no bloquea el flash durante el lanzamiento.
- R – Tuercespinas
- Cast Paradigm: Caminar a la posición ⇒ lanzar al alcance máximo
- Cadencia de actualización de daño de misiles: 4/s ⇒ 16/s
Resumen de habilidades de Naafiri
- Pasivo – Somos Más
- Naafiri crea un compañero de manada cada 30 a 15 segundos (según el nivel) que atacará a los enemigos a los que ella apunta con (6 a 30 (según el nivel) + 4,5 % bAD) de daño físico, aumentado a (8 a 39 (según el nivel) + 5.85% bAD) después de usar una habilidad.
- Golpear campeones y monstruos grandes con habilidades reduce el tiempo de reutilización de esta habilidad en 4 segundos. Matar enemigos lo reduce en 0,5 segundos.
- Max Packmates: 2 – 3 (según el nivel)
- Los compañeros de manada reciben 76 – 50% de daño de habilidades y efectos AoE
- Los compañeros de manada reciben un 50 % de daño de monstruos y súbditos.
- Q – Daga oscura
- Naafiri lanza hojas contaminadas con Darkin, lo que inflige daño físico y sangra por – 5 + 80 % de daño físico grave durante 4 segundos.
- Esta habilidad puede ser refundida. Si los enemigos golpeados ya están sangrando, en su lugar, inflige el daño de sangrado restante más entre 20 + 70 % bAD y 40 + 140 % bAD de daño físico, según la salud que les falte. Si ese objetivo era un campeón, Naafiri restaura 25 + 40% bAD HP.
- Los compañeros de manada saltarán al primer campeón golpeado y los atacarán durante 3 segundos.
- Enfriamiento: 11/10/9/8/7 segundos
- Daño inicial: 25/35/45/55/65
- Daño del segundo lanzamiento: 35/50/65780/95
- Daño de sangrado: 30/65/100/135/170
- Curación: 45/65/85/105/125
- Coste de maná: 55/60/65/70/75
- W – Persecución de sabuesos
- Naafiri se lanza contra un enemigo, se detiene en el primer campeón al que golpea, inflige 30/70/110/150/190 de daño físico y lo ralentiza brevemente.
- Esta habilidad gana rango de bonificación basado en el rango Ultimate.
- Los compañeros de manada se vuelven inalcanzables y corren junto a Naafiri, lo que inflige 3 + 8 % de daño físico grave por compañero de manada.
- Enfriamiento: 22/20/18/16/14
- Coste de maná: 70/60/50/40/30
- mi- Destripar
- Naafiri avanza e inflige 35/55/75/95/115 + 70% bAD de daño físico, luego explota en una ráfaga de cuchillas, inflige 65/105/145/185/225 de daño físico.
- Los compañeros de manada son llamados a Naafiri y restauran el 100 % de salud.
- Enfriamiento: 11/10.5/10/9.5/9 segundos
- Coste de maná: 35 fijos
- R – La llamada de la manada
- Naafiri se prepara para cazar, gana 15 % + 10/20/30 bAD, fortalece a su manada y genera compañeros de manada adicionales durante 15 segundos
- Naafiri luego gana 35/42.5/50% de MS, duplicado a 70/85/100% mientras está fuera de combate, decayendo en 4 segundos y visión de su entorno. La primera vez que golpea a un campeón, gana (125/325/525 + 50% bAD) de escudo durante 2 segundos.
- En el derribo del primer campeón, todos los efectos se actualizan.
- Los compañeros de manada potenciados obtienen un 25 % de HP adicional y su tiempo de reutilización se reduce en un 50 %.
- Hounds’ Pursuit gana rango de bonificación por rango de esta habilidad.
- Enfriamiento: 120/110/100
- Coste de maná: 100 planos
- Compañeros de manada ganados: 2/3/4
- Cantidad de escudo: 125/325/525
- EM de bonificación: 35/42,5/50 %
- Aumento del rango de persecución de los sabuesos: 80/160/240
- Porcentaje malo: 15/20/25%
- DA de bonificación: 20/10/30
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- Redactor, Colaborador en diversos medios, e trabajado en diferentes plataformas y ejercido distintos cargos
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