Naafiri, la nueva campeona de LoL, está recibiendo una revisión con pequeños nerfs para ponerla en un estado más equilibrado.
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La revisión de Naafiri ya está en los servidores activos
El diseñador de juegos Riot Raptorr anunció la revisión de Naafiri con una publicación en Twitter. Afirmó que si bien están contentos con la “forma en la que aterriza”, ella se siente un poco demasiado fuerte en el carril central, por lo que tomó la decisión de hacer un microparche y debilitarla ligeramente. Su tasa de victorias es de alrededor del 54 % en MMR promedio, y sabiendo que se espera que el número aumente a medida que los jugadores la dominen, quieren ajustarla antes de que eso suceda.
También agregó que Naafiri ha sido demasiado débil en la jungla y que explorarán opciones para mejorarla para el parche 13.15. “Actualmente no está teniendo el mejor momento en ese rol, con un WR del Día 1 de 45% en MMR promedio, 41.8% en élite”, dijo. Pero teniendo en cuenta la gran cantidad de juegos jugados como jungla, quieren impulsar su viabilidad en el futuro, aunque todavía quieren priorizarla como jungla.
Debido a su habilidad para jugar en el carril individual, la gente también la ha probado como una elección situacional en el carril superior. A pesar de que su tasa de ganancias está en una buena posición, su tasa de selección no es lo suficientemente alta como para emitir un juicio.
Top Dog: pensamos que el carril superior sería una elección situacional para ella y muy dependiente de los enfrentamientos. Hay muchos matones y tanques ahí arriba que pueden ignorar su daño. Actualmente se encuentra en una buena posición allí con un 50,7 % de WR en MMR normal y un 48,1 % en élite, pero su tasa de elección principal no es alta.
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Cambios de números para el microparche de Naafiri
En general, Riot está contenta con su forma, pero están haciendo algunos ajustes para reducir algunas de sus tasas de victorias, especialmente en el MMR promedio. A continuación puede encontrar todos los cambios (que ya están activos):
- Velocidad de movimiento: 340 ⇒ 335
- Daño de sangrado de la Q: 30/65/100/135/170 + 80 % AD adicional ⇒ 30/60/90/120/150 + 80 % AD adicional – Daño a los súbditos: 70 % ⇒ 60 %
- Daño de transferencia: 35/55/75/95/115 + 70 % de DA adicional ⇒ 35/50/65/80/95 + 60 % de DA adicional
- Daño de explosión E: 65/105/145/185/225 + 100 % de DA adicional ⇒ 65/100/135/170/205 + 90 % de DA adicional
- Potenciador de DA: 10/20/30 (+15/20/25 %) ⇒ 5/15/25 (+8/16/24 %).
Riot Raptorr explicó que el nerfeo de la Q se hizo para reducir su pico de nivel 9, así como para limpiar las olas. Para su E y ultimate, por otro lado, quieren debilitar su pico de juego medio, que es demasiado fuerte para ellos. En particular, afirmó que incluso la ventaja de un objeto pequeño puede marcar una gran diferencia para Naafiri, por eso están reduciendo su daño en todos los ámbitos en esa etapa.
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