Ahora que el parche 13.8 está en los servidores en vivo, es hora de que echemos un vistazo a los cambios potenciales que vienen en el parche 13.9 de LoL, que se lanzará el 3 de mayo.
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Notas del parche 13.9 de LoL
Las divisiones de primavera han terminado en todo el mundo y los 13 equipos de MSI se han bloqueado. Dado que el torneo se juega en el parche 13.8, el próximo parche probablemente se centrará más en la cola en solitario y buscará nerfear a algunos de los mejores. campeones
El meta de la jungla experimentó muchos cambios, y es posible que veamos nuevas selecciones en aumento. Algunos de los ADC también podrían estar en la lista, considerando que campeones como Jinx y Xayah dominan la escala clasificatoria en términos de tasa de selección. El meta del carril superior ha sido bastante diverso y divertido esta temporada, por lo que los desarrolladores podrían considerar mejorar algunas de las selecciones menos populares, como Aatrox, Tryndamere o Urgot.
Dicho esto, ya tenemos algunos cambios interesantes por venir. Primero, tenemos la actualización de alcance medio de Neeko: ahora tiene la capacidad de transformarse en lo que quieras, daño adicional de monstruos en Q y W, W ahora puede mover clones un poco, y R ahora derriba a los enemigos al saltar en lugar de protegerlos. .
Hay algunos cambios de número para ella, pero tendremos que esperar para ver qué tan poderosa puede llegar a ser. Actualmente está siendo probada en el PBE. Según Riot Phlox, los cambios estaban destinados a preservar los estilos de juego actuales de Neeko (como AS, mago o incluso tanque) y realzar realmente su juego Trickster. Y agregue un poco de sabor hacia su R.
En segundo lugar, tenemos cambios importantes en Kayle, que intentan cambiar el poder cuando lanza lo último. Puede encontrar todos los cambios de número en la sección a continuación.
Por último, sabemos que el nuevo Las máscaras de Inkshadow se lanzarán en el parche 13.9, ya que actualmente se están probando en el PBE. Para celebrar el Mid-Season Invitational, es probable que los jugadores obtengan acceso a un pase MSI especial, que permite a quienes lo compren recolectar tokens y desbloquear Prestige Inkshadow Yasuo.
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¿Cómo afectará el próximo parche al metajuego?
Teniendo en cuenta que no tenemos muchos números en nuestras manos, es básicamente imposible hacer ninguna predicción sobre el meta, especialmente con el parche 13.8 que acaba de salir. Una vez que tengamos una buena idea de lo que Riot planea cambiar, podemos comenzar a hacer predicciones de cómo se verá el meta en el futuro.
Dicho esto, los cambios de alcance medio de Neeko son definitivamente interesantes, especialmente considerando el daño adicional a los monstruos en dos hechizos diferentes. Si consigue buenos despejes en la jungla, podría convertirse en una elección viable para la jungla.
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Cambios provisionales del parche 13.9
Los cambios planificados se agregarán tan pronto como estén disponibles o se anuncien. ¡Asegúrate de volver a consultar en unos días!
Cambios de campeones
kayle
- Relación de velocidad de ataque: 0,667 ⇒ 0,658
- Daño base de la onda P: 15 a 35 (según el rango E) ⇒ 26 a 40 (nivel 11 a 18)
- Proporción de AP de la onda P: 25% ⇒ 20%
- Ralentización de la Q: 26 % – 50 % ⇒ 25 % – 45 %
- Daño básico de la R: 200 – 500 ⇒ 200 – 400
- Proporción R AP: 80% ⇒ 70%
- Proporción R bAD: 100 % ⇒ 90 %
- La duración de la invulnerabilidad de la R cambió de 2 a 3 segundos ⇒ 2,5 fijos.
- Rango de daño de la R: 500 fijo ⇒ 675 – 775
- Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de la R de 1,5 ⇒ 0,5.
Neeko
- Glamour inherente (pasivo)
- [NEW]: Cuando Neeko está cerca de un monstruo, esbirro, trampa, protección o planta no épica durante dos segundos, almacena su Sho’ma. Neejo puede hacer clic en su barra para convertirse en esa unidad. Haga clic en la cara de Neeko para volver a Neeko. Haga clic en el título x para borrar ese Sho’ma. Solo se puede almacenar una unidad a la vez.
- [NEW]: El disfraz ya no se rompe al recibir daño, solo cuando el yo disfrazado habría muerto o cuando estás controlado por la multitud.
- [Adjusted]: Neeko ya no hereda AS/MS base del objetivo disfrazado si esa estadística es más alta que la de ella
- Enfriamiento: máximo (((suelo (N-1)/3))*-3)+25,6) ⇒ 6 segundos
- Explosión floreciente (Q)
- Daño pop secundario/terciario: 40/65/90/115/140 + 20 % AP ⇒ 35/60/85/110/135 + 25 % AP
- [NEW] Las explosiones infligen 30/40/50/60/70 de daño adicional a los monstruos
- Partiformas (W)
- Después de lanzar, Neeko puede reactivarse para enviar el clon a una nueva ubicación.
- Clone ahora reproduce animaciones y sonidos de Q/E/Dance/Broma/Taunt/Recall/Laugh y sobrevive por su duración
- [NEW]: Los ataques potenciados infligen 50 de daño adicional a los monstruos
- Púas enredadas (E)
- Daño: 80/115/150/185/220 + 60 % AP ⇒ 70/105/140/175/210 + 65 % AP
- Flor pop (R)
- Después de canalizar, Neeko salta por los aires, suspendiendo a todos los enemigos cercanos.
- Después de 0,6 segundos, Neeko choca contra el suelo con todos los enemigos suspendidos e inflige daño a todos los enemigos cercanos. El aturdimiento persiste durante 1,25 segundos en total.
- Ya no escudos
- Daño: 200/425/650 (+130 % AP) ⇒ 150/350/550 (+100 % AP)
- Enfriamiento: 90 segundos ⇒ 120/105/90 segundos
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