Los días 24 y 25 de mayo, Milán fue sede de la final de Amazon University Esports (AUE), la competencia italiana de deportes electrónicos para estudiantes universitarios, organizada por King Esport.
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Finales AUE – ¿Qué es?
Los programas universitarios han ido en aumento en los últimos años y los deportes electrónicos no son una excepción. El creciente interés en las competiciones de videojuegos en la generación más joven ha permitido a varios organizadores crear torneos nacionales en diferentes países europeos, incluida Italia.
King Esport, el organizador de la AUE para esta temporada 2023, pudo aumentar aún más el interés en las ligas de esports y, por lo tanto, el número de participantes. Rompió todos los récords de ediciones anteriores, mostrando el creciente atractivo y crecimiento de la industria de los deportes electrónicos.
Un total de más de 4,000 estudiantes y 140 equipos han participado en más de 50 torneos, repartidos entre 5 títulos de esports diferentes: League of Legends, VALORANT, Clash Royale, Teamfight Tactics y Rocket League.
Gracias al apoyo de Riot Games, así como de importantes marcas como FRITZ!, Samsung y HP Omen, King Esport pudo llevar las ligas universitarias de deportes electrónicos a nuevas alturas. Y para redondear el espectacular resultado, el organizador decidió organizar un evento en vivo para las Finales de la AUE en el Auditorio C30 de Milán.
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Finales AUE – Resultados
Las finales de AUE se llevaron a cabo en dos días de juego diferentes, el 24 y el 25 de mayo. El primer día contó con las finales de Rocket League, Teamfights Tactics y Clash Royale. El segundo día, en cambio, vio a los finalistas de VALORANT y League of Legends luchar por el campeonato universitario.
Sin embargo, además de la jugabilidad, King Esport también agregó actividades y paneles atractivos con el objetivo de discutir los deportes electrónicos y los juegos, y sus posibles vínculos con el mundo académico. Algunos de los invitados importantes incluyeron a Carlo Barone, gerente de marca de Italia para Riot Games. Su panel habló sobre la importancia del editor y su relación con otras partes interesadas de los deportes electrónicos, brindando la oportunidad a los estudiantes de conocer y hablar con una de las figuras profesionales más importantes en la escena de los deportes electrónicos y acercarse un paso más a la industria.
“Fue un año increíble para nosotros y estamos encantados de presentar las Finales de AUE en vivo en Milán”, dijo Francesco Basile, cofundador de King Esport. “Fuimos testigos de números récord y un gran interés tanto de jugadores como de entusiastas, y estamos listos para celebrar el talento y las ambiciones de los jugadores en este evento en vivo”.
King Esport y su objetivo de aumentar la conciencia de los deportes electrónicos a través de la educación
Además de las finales de AUE, King Esport puso mucho énfasis en su “plan educativo”, creando talleres y actividades interesantes dentro de la industria del juego y los deportes electrónicos en diferentes universidades del territorio italiano. Un total de cinco talleres y ocho recorridos vieron a más de 700 estudiantes ponerse en contacto con el sector y aprender más sobre las posibles carreras que pueden ofrecer los deportes electrónicos. Con la esperanza de crear conciencia sobre el fenómeno progresivamente, King Esport busca traer más actividades educativas y hacer crecer la comunidad.
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