Riot Lutzburg ha publicado recientemente una publicación detallada sobre algunos cambios masivos para afectar a Wukong en el PBE. Si bien estos cambios aún conservan la esencia de Wukong, sin embargo, han modificado todas sus habilidades, cambiando su poder desde el principio hasta la mitad del juego.
En general, estos cambios han hecho de Wukong una selección mucho más viable y fuerte.
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Habilidades de Wukong
Pasivo – Ya no gana resistencia mágica cerca de campeones enemigos. En cambio, Wukong obtendrá un enorme 12% de su escudo de HP máximo mientras sale de los arbustos o de la invisibilidad (W). El pasivo solo tiene un tiempo de reutilización corto de 10 segundos, lo que le permite a Wukong cambiar fácilmente de carril.
q – El costo de maná se redujo en 15 de 40> 25. El tiempo de reutilización también se redujo en 1 s en todos los rangos. Q ahora es daño adicional aplicado sobre el auto básico de Wukong. Este daño adicional ahora se calcula mediante una escala plana de 20/40/60/80/100 y 0,5 AD.
W – En lugar de parpadear, Wukong corre 350 de rango a 1200 de velocidad de movimiento. Si bien ya no es instantáneo, hace que la habilidad sea más fluida. Tiempo de reutilización reducido de 24/21/18/15/12 s a 18/16/14/12/10 s. Si bien el clon no puede hacer crítico, los ataques básicos infligen entre 0,6 y 1,0 de AD según el rango de la habilidad. La duración del sigilo se redujo de 1,5 s a 1 s.
mi – Ahora inflige daño mágico en lugar de daño físico. Si bien aún reduce AD, este cambio asegura que los enemigos que construyan una armadura completa en la fase de aterrizaje inicial no opriman por completo a Wukong.
R – La frecuencia de daño final aumentó en 2x, mientras que el daño por tic se redujo a la mitad para compensar. Cada tick ahora aplica conquistador. Escalado AD mejorado de 1.1 a 1.25. La bonificación de velocidad de movimiento ahora es fija del 30/40/50 % y ya no aumenta con el tiempo. En general, estos cambios aumentan significativamente la fuerza R de Wukong.