Team Liquid aseguró un lugar en Ti12 y quedó en segundo lugar una vez más en Dota 2 Major.
aydin “INSANIA” Sarkohi es conocido por muchos logros en su carrera en Dota 2. Sin embargo, también obtuvo una buena cantidad de fallas en Dota 2. Enumeramos algunos de sus más notables aquí.
iNSaNiA y Team Liquid en el Major de Berlín 2023 | @ESLDota2
relicario iNSaNiA en DreamLeague S19
De vuelta en la temporada 19 de DreamLeague, iNSaNiA apareció una vez más en un momento fallido de Dota 2, que posiblemente le costó la gran final a Team Liquid.
Team Liquid sigue siendo uno de los mejores equipos del mundo, y un Circuito Dota Pro 2023 (DPC 2023) favorito, solo superado por Gaimin Gladiators en múltiples torneos.
era probable El destino de Liquid se enfrentará a Gaimin en una Gran Final completa en el Major de Berlín después de lo ocurrido en DreamLeague S19. Con $ 300K y el boleto para el Riyadh Masters 2023 en juego, digamos que Liquid se perdió un solo artículo.
nunca comprar medallón sagrado de nuevo
—Aydin Sarkohi (@iNsan1a) 23 de abril de 2023
Era el Juego 3 (Liquid y Gaimin estaban empatados) e iNSaNiA estaba jugando contra Chen. Momentos antes de una pelea de equipo crucial, iNSaNiA aparentemente dejó caer su Medallón Sagrado cerca de un campamento en la jungla. Aunque iNSaNiA finalmente se dio cuenta de que le faltaba un elemento importante que amplifica la curación de su equipo, fue solo después de 10 minutos que su compañero de equipo, Michał “NishaJankowski lo encontró en el suelo.
Al digerir lo que realmente ocurrió, es posible que iNSaNiA haya hecho clic mal en su Cohete Sagrado para dejarlo caer mientras intentaba devolver un objeto neutral que recogió. Por lo tanto, sin saber dónde dejó caer su Medallón Sagrado por última vez, incluso iba a volver a comprar el Medallón Sagrado, aunque finalmente decidió omitirlo de todos modos.
De todos modos, la curación insuficiente para su equipo podría haber facilitado que Gaimin ganara las peleas de equipo posteriores. No para restarle sal a la herida de iNSaNiA, pero considerando lo cerca que estuvo la gran final de DreamLeague S19. Y, el juego 3 de ida y vuelta, donde Chen de iNSaNiA dejó caer su Holy Locket. Team Liquid podría haber ganado la DreamLeague S19 sin un juego decisivo 5.
Falla del giroscopio INSANIA
¿Recuerdas el infame “iNSaNiA Gyro” en el International 9? – Sí..
Tomando un viaje por el carril de la memoria, podría decirse que el incidente más definitorio en TI9 para iNSaNiA fue su mal clic en Gyro. Fue la ronda 1 de la categoría inferior de los playoffs de TI9, donde solo están a una serie al mejor de uno de la eliminación. INSaNiA se quedó sin tiempo para prohibir a Gyro, lo que provocó una prohibición de héroe aleatoria antes de permitir que iNSaNiA eligiera un héroe.
Sin darse cuenta de que no prohibió a Gyro, sino que lo eligió. Alliance trató de mantener una compostura tranquila para sortear la selección poco ortodoxa. Desafortunadamente, no fue un milagro ya que el error de iNSaNiA Gyro se convirtió en uno de los mayores errores inmortalizados de Dota 2 hasta la fecha.
Conociendo a Valve, ellos también presentaron el incidente en una de sus series de Archivo Internacional, titulada “Prohibir el giroscopio”. En el documental, reveló lo que sucedió detrás de escena de esa falla y también las palabras de los jugadores / gerentes de Alliance.
Un año después del incidente fiel, iNSaNiA sigue siendo notoriamente conocida por los errores de clic. También eligió por error Faceless Void en lugar de Void Spirit en la ronda 1 del grupo inferior en ESL One Birmingham 2020 contra HellRaisers.
equipo liquido perdió esta ronda pero tuvo la suerte de finalmente ganar la serie a pesar de su error.
Sin embargo, en Berlín, Liquid realmente estaba empezando a cocinar:
Independientemente de los errores de clic y las fallas memorables de Dota 2, iNSaNiA sigue siendo uno de los mejores jugadores de dota 2 en el mundo. Actualmente, es uno de los únicos cinco jugadores con un lugar seguro en The International 2023.
- Redactor periodista y licenciado en comunicación
- Trabaja en el diario desde 1995
- Áreas de interés: esports
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