El parche 7.33c de Dota 2 ya está disponible y esperamos parches más frecuentes desde la actualización 7.33 de Dota. Para muchos jugadores, Medusa fue lo más destacado del último parche y desempeñó un papel importante en los juegos Berlin Major 2023.
De hecho, es posible que haya sido demasiado efectiva y se haya ganado un nerfeo en el parche 7.33c. Dejando a un lado a Medusa, aquí están las principales actualizaciones de héroes que vale la pena destacar.
1. Medusa
- Serpiente mística
- Enfriamiento aumentado de 10 s a 13/12/11/10 s
- Escudo de maná
- El nivel 2 ahora se puede aprender en el nivel 1 en lugar del nivel 3
- Daño por maná reducido de 2/2.5/3/3.5/4 a 2/2.4/2.8/3.2/3.6
- Bonificación de maná reducida de 200/225/250/275/300 a 0/50/100/150/200
El concierto principal de Medusa gira en torno a la durabilidad de su escudo de maná. Por lo tanto, tenerlo nerfeado proporcionalmente significa que no es tan resistente en la fase de carriles. Sin embargo, es un nerf equilibrado para Medusa porque su absorción de daño de Mana Shield sigue siendo un mecanismo relativamente poderoso.
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2. alquimista
- Velocidad de movimiento base reducida de 300 a 295
- Mezcla inestable
- Enfriamiento aumentado de 13s a 15s
- La codicia de Greevil
- La bonificación base de oro disminuyó de +3 a +2
- La bonificación adicional de oro disminuyó de +3 a +2
- Ira química
- Velocidad de movimiento adicional reducida de 40/50/60 a 20/40/60
- Talentos
- El daño de talento de nivel 15 por acumulación de avaricia de Greevil se redujo de +3 a +2
Podría decirse que Alchemist recibió el mayor nerf en el parche 7.33c por buenas razones. Nadie realmente quiere jugar contra un Alquimista de 20 minutos con Radiance, Blink Dagger y BKB, que puede usar su iniciación Unstable Coction. A menos que elijas un contador, como Lifestealer, es un juego rápido que termina a favor de un alquimista rico.
En general, su bonificación de oro se ha reducido en un 50 % y su pasiva Ira química es más débil.
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3. Caballero del Caos
- Fuerza base aumentada de 22 a 24
- Descarga del caos
- Daño mínimo aumentado de 60/90/120/150 a 90/120/150/180
- Golpe de caos
- Robo de vida de los creeps aumentado del 50 % al 60 %
- Talentos
- Talento de nivel 10 Chaos Strike Robo de vida aumentado de +25 % a +30 %
- Nivel 15 Talento Fantasma Ilusión Reducción de daño entrante aumentada de 75% a 100%
No todos los héroes son perdedores del parche 7.33c, algunos incluso podrían ser más que ganadores. Chaos Knight recibió varios beneficios en su fuerza base, mayor daño de Chaos Bolt, mayor robo de vida y mejoras de talento.
Con 90 de daño en su Chaos Bolt de nivel 1, seguramente garantizará una primera sangre junto con otro aliado y los acosos en los carriles también serán una bendición. Espere que CK esté al tanto del meta en los próximos juegos Dota Pro Circuit 2023 Tour 3.
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@ Válvula
4. Profeta de la muerte
- Enjambre de la cripta
- Daño aumentado de 85/160/235/310 a 85/165/245/325
- Silencio
- Radio aumentado de 425 a 450
- Exorcismo
- Duración aumentada de 35s a 40s
Death Prophet recibe un beneficio muy necesario con mayor daño de Crypt Swarm y una mayor duración de Exorcism. Esto significa que solo tiene un tiempo de inactividad de 72 segundos con su elemento común, Octarine Core, lo que hace que su equipo juegue con más frecuencia con su definitiva.
De hecho, pudimos ver ataques de torre de nivel 2 anteriores con el Exorcismo más largo disponible.
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5. Rompe espíritus
- La ganancia de fuerza aumentó de 3.0 a 3.3
- Carga de la oscuridad
- Coste de maná reducido de 120 a 100
- Ya no puede apuntar a enemigos inmunes a desventajas sin el Cetro de Aghanim
- Intimidar por
- Resistencia de estado aumentada de 35/45/55/65 % a 40/50/60/70 %
- Golpe mayor
- El tiempo de reutilización se redujo de 1,5 s a 1,2 s.
- Velocidad de movimiento como daño aumentado de 15/20/25/30 % a 20/25/30/35 %
- Golpe abisal
- Tiempo de reutilización reducido de 90/70/50 a 70/50/30
La vaca espacial favorita de todos recibió mejoras en todas las habilidades y estadísticas. De los cuales, el tiempo de reutilización menor de 20 segundos en Nether Strike es un gran problema para garantizar muertes en emboscadas de humo más frecuentes.
6. Sacudidor de tierra
- Fisura
- Rango de fisura aumentado de 1400 a 1600
- encantar tótem
- Cast Point mejorado de 0.6s a 0.5s
- Réplica
- Duración del aturdimiento aumentada de 0,9/1,0/1,1/1,2 s a 1,0/1,1/1,2/1,3 s
- Golpe de eco
- Daño de eco aumentado de 70/90/110 a 85/105/125
- Radio aumentado de 600 a 700
- Tiempo de reutilización reducido de 150/130/110 s a 130/120/110 s
La fisura más larga de Earthshaker es una mejora drástica en longitud, pero el tamaño no es lo único que Icefrog mejoró en Earthshaker. Tener mejoras en el daño, el radio AOE y el tiempo de reutilización en su Echo Slam significa que inflige más daño en un área más amplia y un tiempo de reutilización más corto.
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@ válvula
7. Invocador
- Fuerza base aumentada de 18 a 19
- Ola de frío
- Duración reducida de 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5s a 3/3.4/3.8/4.2/4.6/5.0/5.4/5.8s
- Duración de la congelación aumentada de 0,3 s a 0,4 s
- Tornado
- La distancia de viaje aumentó de 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600 a 1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600
- EMP
- La velocidad de extracción de fragmentos de Aghanim aumentó de 100 a 175
- Meteorito del caos
- Daño de contacto aumentado de 52/71/90/109/128/147/166/185 a 55/80/105/130/155/180/205/220
- Daño de quemadura por segundo aumentado de 10/14/18/22/26/30/34/38 a 10/15/20/25/30/35/40/45
Jugadores de Invoker, ¡regocíjense! Invoker ahora es viable como atacante de larga distancia. El beneficio temprano del juego para Tornado es excelente para los fanáticos de Exort Invoker, ya que tiene el doble de la distancia de Tornado con solo 1 punto en Wex. Esto abre el potencial de ganking con el combo Tornado-Meteor que podría matar efectivamente a la mayoría de los midlaners tempranos del juego.
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8. Aparición antigua
- La ganancia de inteligencia disminuyó de 3.4 a 3.1
AA fue una selección promedio en Berlin Major, pero aún superó a Alchemist, quien fue el héroe mejor calificado y aún así fue negativo en la proporción de victorias y derrotas. Por lo tanto, los jugadores de AA esperaban este nerf, pero aún lo consideran viable, donde menos jugadores de carry compran BKB y purgan artículos en este meta actual.
Compare AA con los nerfs de Crystal Maiden en el parche 7.33, creemos que se salió con la suya con nerfs menores.
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@ Válvula
Otras actualizaciones de héroes
Hay otros beneficios y nerfs de héroes, en su mayoría insignificantes, pero los enumeraremos aquí de todos modos.
Héroes mejorados:
Dark Willow, Razor, Dazzle, Hoodwink, Lifestealer, Nature’s Prophet, Bane, Lion, Dawnbreaker, Huskar, Lina, Primal Beast, Mars, Enigma, Gyrocopter, Shadow Fiend, Wraith King.
Héroes nerviosos:
Crystal Maiden, Void Spirit, Terrorblade, Venomancer, Bounty Hunter, Clockwerk, Mirana, Dark Seer, Io, Visage, Zeus, Brewmaster, Doom, KOTL, Vengeful Spirit, Legion Commander, Abaddon, Pangolier, Phoenix, Techies, Batrider, Beastmaster, Broodmother, Chen, Nyx Assassin, Riki, Slark, Timbersaw, Underlord, Lone Druid, Lycan, Magnus, Marci, Naga Siren, Oracle, Phantom Lancer, Sand King, Silencer, Skywrath Mage, Snapfire, Windranger, Winter Wyvern.
En retrospectiva, la mayoría de los héroes recibieron ligeros nerfs, con muy pocos ganadores. Nada demasiado insoportable en términos de juego, pero como era de esperar, la actualización de Dota 2 modificó por completo los fundamentos del flujo de partidos.
Como nota al margen, no es que preocupe a la mayoría de los lectores, pero plantearon la MMR mínimo para Immortal Draft de 5620 a 6500. Y alguna calibración de ganancia/pérdida de MMR que no debería preocupar mucho en los juegos clasificados promedio, en los que hay suficientes jugadores para una brecha de habilidad más cercana.
- Redactor periodista y licenciado en comunicación
- Trabaja en el diario desde 1995
- Áreas de interés: esports
- Idiomas: Español