29 de noviembre de 2023

Antes de la temporada 18 de ESL Pro League, nos sentamos con Buzz de Astralis para conocer su opinión sobre los próximos torneos, Counter-Strike 2 y más, incluido el potencialmente controvertido cambio MR12. Las esperanzas son altas para Astralis, con una nueva plantilla que ha impresionado en sus primeras presentaciones de los últimos meses.

Al comenzar esta temporada de la ESL Pro League, las expectativas podrían ser un poco mayores después de la impresionante racha en el IEM Colonia. ¿Es eso algo en lo que ustedes están pensando conscientemente en el futuro?

Sí, claro. Yo diría que sólo porque tuvimos una buena racha no sentimos que vayamos a aplastar a todos los que nos encontremos. Pero, por supuesto, da cierta confianza y esta vez tenemos expectativas más altas.

Zumbido

Buzz tenía una colonia asesina. Crédito: AstralisCS en Twitter

Para una plantilla tan temprana en su desarrollo conjunto, creo que la mayoría lo consideraría un logro excesivo en Colonia. ¿Qué considerarías un éxito similar en la temporada 18 de la ESL Pro League?

Quiero decir, por supuesto, el objetivo final es ganar el torneo, pero yo diría que en realidad no es nuestra expectativa. Creo que mientras podamos avanzar profundamente y demostrar que hemos progresado bien, sería bueno.

A título personal, han transcurrido nueve meses desde que te uniste al plantel de Astralis. ¿Cómo crees que ha ido este primer año hasta ahora y, a nivel individual, cómo crees que podría seguir siendo mejor?

Creo que está dividido en dos caminos separados: los primeros seis meses y luego los meses posteriores. Obviamente, debido a que tuvimos algunos cambios en la plantilla, realmente no logramos llegar al punto en el que queríamos estar en nuestra última plantilla. Pero sí, parece que en esta plantilla y los cambios de personal que ha habido en Astralis, se siente como un mejor lugar para estar ahora, y parece que seguimos renovándonos, evolucionando, descubriendo cosas nuevas y mejorando.

Es bien sabido que tú mismo juegas mucho FACEIT con dev1ce, obviamente, es una de las constantes en ese roster. ¿Cómo crees que esos partidos fuera de los torneos y esa amistad benefician tu desempeño y comprensión en un partido profesional?

Creo que afecta mucho. Es algo en lo que también nos concentramos mucho: que no sólo somos colegas, sino que también somos buenos amigos fuera del juego. Nos aseguramos de invertir tiempo unos en otros, divertirnos y asegurarnos de que todos estén felices. Así que creo que marca una gran diferencia. Juego un poco más de FACEIT con dev1ce, y Staehr también. Simplemente creo que es una ventaja que podamos pasar tanto tiempo juntos y aún así querer hablar entre nosotros.

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Buzz y dev1ce también juegan fuera de los torneos. Crédito: AstralisCS en Twitter

¡Sí, por supuesto! Como equipo, ¿ya se han estado preparando para Counter-Strike 2? Porque obviamente nos estamos quedando sin verano y no pasará mucho tiempo hasta que se lance. ¿O es algo que les llegará después de la ESL Pro League?

Quiero decir que hemos tenido algunas charlas y algunas reflexiones al respecto, pero todavía no podemos practicarlo. Como si realmente no hubiera ningún equipo practicando en CS2. Así que no diría que nos hayamos preparado para ello todavía. Pero, por supuesto, reflexionamos un poco sobre ello, hablamos un poco sobre ello e hicimos todo lo que pudimos, diría yo.

Entonces, mirando a la Pro League en sí, ustedes tienen NIP primero. ¿Cómo imaginas tus posibilidades en ese primer partido?

Yo diría que nuestras posibilidades son bastante buenas, pero siento que ellos también pueden ser un buen equipo. Siento que a veces están un poco inestables, siento que están… sus resultados varían mucho. Pueden tener días realmente buenos y algunos días no tan buenos. Pero sí, siento que si jugamos lo mejor que podemos y nos aseguramos de hacer un buen CS, deberíamos llevarnos el partido.

¿Hay algún equipo en particular al que realmente te gustaría enfrentarte en la ESL Pro League, o solo miras al equipo que tienes delante?

No estoy realmente seguro, realmente no he pensado en nadie a quien realmente me gustaría conocer o contra quien realmente me gustaría ganar. Creo que sólo me estoy concentrando en el partido que tenemos por delante y veremos hasta dónde nos lleva.

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Buzz parece auténtico. Crédito: Helena Kristiansson | ©ESL

¡Creo que esa es la forma correcta de ser! ¿Crees que el formato de la ESL Pro League, ya que es un torneo un poco más indulgente que un evento IEM, es un beneficio o un obstáculo para vosotros como equipo?

Estás pensando en la última oportunidad, ¿verdad? ¿Puedes perder dos partidos y aún tener la última oportunidad?

Sí, en el sentido de que pasa al grupo medio antes de pasar al grupo inferior.

Quiero decir, realmente no sé si nos beneficia. Creo que obviamente tenemos más oportunidades, pero siento que es igual para todos, así que no estoy seguro de que eso nos esté dando una ventaja. Creo que es bastante igualitario para todos.

No pudimos verlos en el torneo Gamers8 que acaba de pasar, por lo que no han jugado en una LAN en casi un mes. ¿Crees que podría haber algún tipo de óxido ahí o tienes confianza en la preparación que has hecho para la Pro League?

Yo diría que tenemos bastante confianza en lo que tenemos. Aunque no hemos estado en LAN desde Colonia, todavía pasamos mucho tiempo juntos, haciendo bootcamps y demás. Así que no es que nos volvamos a casa y no nos veamos hasta el próximo torneo. Así que sí, seguir divirtiéndome mucho y practicando bien.

Hablando de la preparación que acabamos de mencionar, ¿qué implica generalmente cuando te enfrentas a un equipo de primer nivel? ¿Cuánto cambia de un equipo a otro?

Quiero decir, intentamos… tenemos una rutina que intentamos hacer contra todos, sólo porque es más cómodo de esa manera, sentimos que hacemos lo mismo. Obviamente a veces estamos un poco limitados de tiempo. Digamos que jugaríamos un partido y tendríamos un partido al día siguiente, como un partido temprano. Pero sí, obviamente hay muchos preparativos. Creo que realmente no importa qué equipo sea. Intentaríamos hacer los mismos preparativos.

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La actuación de Buzz contra Heroic llamó la atención en el IEM Colonia. Crédito: ESLCS en Twitter

No se trata necesariamente de la Pro League en sí, pero podría afectar el juego en el futuro. Solo quería saber tu opinión sobre el potencial de que MR12 llegue a Counter-Strike en algún momento. Hemos escuchado mucho sobre esto, no estamos seguros de si llegará, ¿qué piensas al respecto?

Un poco mezclado. Creo que será más fácil de ver para los espectadores. Los combates no serán tan largos, pero creo que las balas de pistola serán un poco poderosas. Por ejemplo, si ganas dos rondas de pistola, probablemente sean seis rondas, a menos que pierdas ante una fuerza. Si es MR12, ya has ganado la mitad del partido. Entonces, no lo sé. Creo que deberían agregar alguna forma más fácil de derrotar al enemigo si ganan la ronda de pistola. De lo contrario, creo que podría ser muy difícil ganar partidos si pierdes ambas rondas de pistola.

Quiero decir, hemos visto cómo eres en la pistola. Sabemos que eso debería beneficiarte.

Si! Jaja.

Una última pregunta para usted: mirando un poco más adelante, ¿cuál es el gran objetivo de esta plantilla de Astralis de cara a 2024?

Creo que el gran objetivo de la plantilla es ser un equipo de primer nivel. Quiero decir, el gran objetivo es ser el equipo número uno: ser un equipo que compite por los títulos, que la mayoría de los torneos llegan a los Playoffs y que llegan a algunas finales.

Tienes el Major de Copenhague en 2024, eso sería enorme para un equipo danés.

¡Si, exacto!

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